【Android人気】横の解像度高いとどういうメリットがあるだろう?

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引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/smartphone/1557305621/

833: SIM無しさん 2019/05/12(日) 10:05:06 ID: 6sGDDVWcF.net
何故xperia1はマスターモニターと同じ調整なんだろうか
Galaxyは人の見たままに調整したのに
xperiaの有機ELって品質悪い
839: SIM無しさん 2019/05/12(日) 10:34:02 ID: Y00zKD1ld.net
>>833
チューニング以前にS10シリーズで採用のサムスンOLEDの最新世代パネルと比較することが自体がどうだろう
OLEDにおいて黒表現はもっとも重要なものとなる
Z5Pからのシャープ提供の4K液晶のときと同じで横の解像度に振れた分失われる要素は多々でてくるだろう
PSVRのOLEDも解像度はFHDで低いが実質3K相当はあるわけだ、サブピクセルのことやもっとも重要なSDE軽減など様々な要素がある、精細感という点では構造上AQUOS R3の方が高い
845: SIM無しさん 2019/05/12(日) 10:49:12 ID: /V/PKVBd0.net
>>839
なぜそこでAQUOS R3の名前がでてくる?
有機ELですらねぇから比較対照にすらならない
847: SIM無しさん 2019/05/12(日) 10:55:49 ID: UO2ZuYeW0.net
>>845
じゃOculusGOとGearVRじゃVR比較できないの?ってこと
850: SIM無しさん 2019/05/12(日) 10:59:50 ID: /V/PKVBd0.net
>>847
XPERIAの有機ELはうんぬんっていう話の流れだろちゃんと読めや。話すり替えんな
852: SIM無しさん 2019/05/12(日) 11:06:29 ID: psHWmzbj0.net
>>850
話通じないよそいつ
NGに入れてスルーしましょう
851: SIM無しさん 2019/05/12(日) 11:03:50 ID: UO2ZuYeW0.net
>>850
OLEDにおける解像度語るにはVRを例にすると多くの例を挙げれる
PSVRやオデプラやGearVRもそうだし
OLED以外の例も挙げれる
Viveも持ってるのでOLEDの解像度についてそこらへんは他スレでも議論してきた
853: SIM無しさん 2019/05/12(日) 11:10:02 ID: UO2ZuYeW0.net
そもそも解像度だけじゃなく
HDR+に世界初対応とかいうのは1200nitsをもつS10パネルにとって大きな意味はないが
いろいろなディスプレイテスト要素が最新最高でなければならない
displaymateのテスト結果はすべてだ
858: SIM無しさん 2019/05/12(日) 11:20:02 ID: UO2ZuYeW0.net
Pro IGZOがサムスンOLED以外の選択肢となりえるのは当然だ
AQUOS R3がOLEDでないから比較除外とかいう話にはならない
サムスンOLEDは最新世代Dynamic AMOLEDにおいても万能ではない
まだVR向けで上がある
量産こそが重要なスマホ向けOLEDはいまだ発展途上
860: SIM無しさん 2019/05/12(日) 11:21:07 ID: QY5PEbDad.net
>>851
OLEDの解像度を語るっていうのはそもそもOLEDのサブピクセル配列がペンタイル配列かストライプ配列かっていう話だから別にVRを例にあげなくてもいい。

PSVRのRGB配列はストライプ構造だしギャラクシーとXPERIAはペンタイル配列。ただそれだけ

そもそも君らが議論してきたVRの解像感はディスプレイの性能というよりもハードウェアのスペックとかソフトによるものが大きいから単純に有機ELディスプレイの解像感を語るのであればVRを例に出す必要はない

861: SIM無しさん 2019/05/12(日) 11:23:21 ID: UO2ZuYeW0.net
>>860
ディスプレイそのものの性能の話だ
PCVRにおけるゲームではなく単純なVR動画視聴においてディスプレイの性能が重要
868: SIM無しさん 2019/05/12(日) 11:36:42 ID: QY5PEbDad.net
>>861
わかった。有機ELうんぬんは抜きにして解像度っていう観点だけで比較するなら
ギャラクシーS10(ペンタイル配列有機EL1440 x 3040px)<<<XPERIA 1(ペンタイル配列1644×3840px)<<<AQUOS R3(液晶1440×3120px)<<<XPERIA XZ premium(液晶2160×3840px)。

こうなるけど大丈夫?

870: SIM無しさん 2019/05/12(日) 11:42:45 ID: Z2MzPQMP0.net
>>868
解像度以上に重要な色再現や黒表現はおいておいて
横の解像度高いとどういうメリットがあるだろう?
VRが横長になるわけでもなく
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